О расходах.
Материалы незначительная разница, это все время. Большинство систем отсадки, о которых я знаю, не способны разрезать непараллельные прорези ладов. ЧПУ может, но не многие используют это, конечно, не я. Я создал систему (кстати, FS), которая работает хорошо и может разрезать разные длины, но всегда с одинаковым смещением, под которым я подразумеваю пропорциональную разницу. Даже с моей системой требуется больше времени, чтобы отрезать слоты, которые система использует для параллельных слотов. Другие отличия включают в себя мост, переднюю бабку, гайку, регулировку внутренней скобы и точное положение седла, что осложняется тем фактом, что ЛЮБОЕ боковое смещение очень быстро все портит. Следующий уровень затрат в моей работе связан с асимметрией тела, которая, несомненно, составляет половину моей функции MultiScales. Эта асимметрия является лишь расширением философии MultiScale и служит тем же целям.
Моя доплата за MultiScale равна сумме выреза, поэтому мне это не кажется непомерным, поскольку они представляют собой аналогичный объем дополнительной работы. Плата за MultiScale с вырезами почти идентична моему пакету JB, который является моим кодом для полностью асимметричного, включая все упомянутое. Я стал намного более эффективным в создании MultiScale / Cutaway / Asymmetry с тех пор, как я впервые начал это делать, и теперь у меня есть такие же надбавки к цене, как и в начале, что кажется справедливым.