Цитата:
Первоначально написал NoodleFingers ↠ Это звучит точно так же, как тон "больше, чем жизнь", о котором Эль Конкистадор и канюк виски говорили ранее в теме. Но «непосредственность» и «удар» - довольно субъективные термины. ToneDexter, вероятно, будет первой коробкой в сигнальной цепочке большинства гитаристов, но не обязательно последней.
Не раскрывая каких-либо коммерческих секретов, есть ли что-нибудь, что вы можете рассказать нам об общем эффекте ручки персонажа (например, об общем эквалайзере или сжатии), о котором пользователи могут захотеть узнать, отправляя сигнал ToneDexter по цепочке? ? |
Элемент управления персонажем немного сложно описать словами, и, как вы заметили, слова означают разные вещи для разных людей. Я попытаюсь описать это, не вдаваясь в технические подробности.
Когда ToneDexter создает WaveMap, когда вы его тренируете, он пытается сделать звук пикапа максимально похожим на микрофон. Это положение ручки персонажа полностью против часовой стрелки и, скорее всего, то, что вам нужно для ситуаций соло-гитары. С другой стороны, в положении CW, он берет этот WaveMap и удаляет большинство дополнительных временных задержек, связанных с маленькой маленькой эхо-камерой устройства, которым является ваша гитара. Звучит более сухо, но частотная характеристика точно такая же. Это полезно для прорезания других игроков. Если установить ручку символа наполовину, это разделит разницу.
Динамический процесс не происходит, он линейный и не зависит от времени.
Я должен отметить, что цикл эффектов - это постобработка, предварительное усиление и отключение звука, поэтому вам не нужно беспокоиться об изменении уровней на любые эффекты, которые вы можете использовать.