Первоначально написал Алан Кэррут ↠ Это это огромная банка червей. С одной стороны, есть довольно четко определенный ответ, который довольно прост, но с другой стороны, происходит так много всего, что мы не совсем уверены, как все это работает. Добавьте тот факт, что не существует согласованного значения для тональных дескрипторов, таких как «яркий», и это быстро становится спорным.
Простой ответ:
Как и в случае с натянутой струной, у каждой гитары есть определенные четко определенные способы ее вибрации. Как вы знаете, если вы используете более тяжелую или более легкую струну из стали или нейлона или создаете ее с обмотками из Пбронза или Никеля или чего-либо еще, вы получаете несколько иные звуки. Гитары представляют собой гораздо более сложные структуры, чем струны, и вибрируют более сложными способами, которые намного сложнее предсказать.
Тем не менее, если вы нажмете на гитару, она будет «звонить» некоторое время (да, это звучит как «стук», но тем не менее ...), и этот звук на самом деле содержит сигналы от всех различные виды вибраций, которые он может создавать, когда вы касаетесь его в этом месте Этот «спектр» характерен для конкретного инструмента; очень маловероятно, что вы когда-нибудь найдете другой, который будет работать именно таким образом, хотя вы можете подобраться ближе. Это связано с тем, что шаг и относительная сила различных «резонансных мод» в некоторой степени определяются точными свойствами используемых материалов, а древесина сильно варьируется, поэтому даже при тщательном отборе трудно точно изготовить все детали. то же самое. Таким образом, каждая гитара будет иметь разные резонансные высоты на разных уровнях.
Эти «резонансы» можно «увидеть», используя образцы Хладни или лазерную голографию. То, что вы увидите, это то, что разные части движутся более или менее на разных высотах. Таким образом, самая низкая резонансная мода вершины обычно такова, где нижний бой движется как диффузор громкоговорителя, производя звук таким же образом. Точная область и конфигурация каждого режима также влияет на звук. Большие площади, как правило, более эффективны при движении воздуха и создании звука. Многие моды (большинство, фактически) имеют более чем одну область, движущуюся одновременно, как правило, в противофазе друг с другом, и они в некоторой степени будут более или менее подавлены. Они также могут складываться странным образом, особенно на высоких частотах, чтобы «излучать» звук в определенном направлении. Это может быть очень чувствительным к мелким деталям свойств и структуры древесины, например, к способу размещения и профилирования брекетов, поэтому даже если у вас две гитары с резонансом на одинаковых полях, они могут звучать по-разному, потому что они работают немного по-другому.
В этой «простой» модели есть еще одно свойство - «демпфирование». По сути, это мера того, насколько быстро энергия рассеивается, когда вы дергаете за ниточку, скажем. Демпфирование, по-видимому, является одним из основных различий между нейлоновыми и стальными струнами, и можно утверждать, что все различия между гитарами вытекают из этого. Демпфирование является как материальным, так и структурным свойством. Палисандр имеет более низкое демпфирование, чем, скажем, клен, и это, вероятно, одна из причин, почему гитары из палисандра и клена звучат по-разному. Но вы можете в конечном итоге сделать палисандр с более высоким или более низким демпфированием просто по тому, как вы его закрепите, так что материальные свойства никоим образом не являются судьбой.
Таким образом, теоретически, если вы знаете все о частотах и конфигурациях резонансных режимов гитары и о том, каковы демпфирующие факторы для каждого из них, вы можете описать звук. Если вы можете скопировать их точно, вы сможете скопировать звук. Проблема в том, что древесина настолько разная, и наш слух настолько чувствителен к небольшим изменениям (даже если он пропускает большие изменения другими способами), что на практике очень трудно описать все резонансы, которые могут иметь значение, и чертовски почти невозможно контролировать их достаточно хорошо, чтобы целенаправленно создавать «идентичные» гитары.
На данный момент у меня нет времени для сложного ответа .... ;) |