Вау, много тепла было вызвано тем, что я считал совершенно разумным и эмоционально нейтральным вопросом. У меня есть Goodall, который является монстром сустейном, и Bourgeois Banjo Killer, который является монстром. Они звучат очень по-разному. Они служат разным целям. Они были построены для разных целей. Дана Bourgeois строит другие модели с большим запасом прочности. Голос Убийцы Банджо не случайно. Я не уверен, что когда-либо слышал о Goodall, который я бы описал как обладающий большей хваткой, чем сустейном, но я подозреваю, что Джеймс мог бы создать его, если бы захотел.
Это не значит, В любом случае, такая поддержка не всегда очень желательна. Я люблю теплый, пышный голос моего Goodall. Даже неуклюжий выбор, на более величественных мелодиях с модальным персонажем, все эти звуки, звучащие вместе, очень запоминающиеся и приятные. Но то, что это часто замечательно, не означает, что это всегда замечательно. Иногда сгребенные середины хороши, иногда нет. Иногда баланс между строками замечательный, иногда нет. Иногда ярко выраженный бас - это замечательно, иногда - нет.
Да, все эти тональные тенденции можно контролировать. Для игрока хорошо иметь возможность контролировать все аспекты тона. Но окончательное продолжение этих рассуждений состоит в том, что гитара не имеет значения вообще. Это может быть правдой для действительно превосходного гитариста. Тони Райс сделал каждую гитару на Tone Poems звучащей, как гитара Тони Райса. Я не могу этого сделать. Для меня инструмент имеет большое значение.
Для многих игроков выбор сустейна является выбором по умолчанию, и контроль может быть применен в тех ситуациях, когда предпочтение отдается меньшему сустейну. Для такого игрока гитара с высоким сустейном будет прекрасной вещью. Для других игроков предпочтительным значением по умолчанию является менее сустейн. Для этого игрока лучше всего подойдет гитара с более резким звучанием, потому что она освободит игрока от необходимости компенсировать характеристики гитары, которые борются с тем звуком, который ищет игрок. Брент, я думаю, просто спрашивал, почему мы так часто слышим о первом предпочтении, а не о втором, и задавался вопросом, не было ли предпочтительным стилем большинства игроков здесь одна из причин. Я думаю, что это так.