DHone
Эти элементы управления довольно стандартны. На стоечном компе у вас будет
- Порог (уровень, на который должен попасть сигнал, прежде чем он будет сжат)
- Атака (как быстро он сжимается)
- Выпуск (как быстро сжатие падает, как только уровень сигнала падает)
- Коэффициент (насколько вы сжимаете)
- Выходной коэффициент усиления (усиление усиления на другом конце)
В блоке топоров атака, отпускание и коэффициент (в определенной степени), как правило, заданы заранее. У вас, как правило, есть несколько циферблатов ... один для уровня сжатия (или диска), а другой для громкости. Они, вероятно, приравниваются к порогу / соотношению и выходному усилению.
Вы должны помнить, что если вы просто добавите прямое сжатие, это фактически снизит уровень ваших «самых высоких» нот и поднимет уровень ваших «самых низких» «Немного заметок, так что на самом деле, когда вы играете громче, с включенным сжатием, он будет немного тише, чем без сжатия.
Поэтому вам нужно увеличить выходное усиление, чтобы компенсировать уменьшение дБ сжатых нот. Вот почему версия Stomp Box имеет такой контроль, и многие люди используют компрессоры для соло, поскольку «тихие» ноты звучат немного громче.
По сути, это то же самое, что увеличение громкости, но с вечер уровней.
Опасность состоит в том, что вы подавляете все чувства из-за своей игры, поэтому не используйте слишком много компрессии.
Модуль Aphex достаточно хорош для оставить на все время, так как он не сжимается слишком сильно по сравнению с некоторыми другими моделями. Это довольно тонко.