Инструменталы с несколькими инструментами? - Гитарист
0 голосов
/ 05 августа 2016
Я играю на нескольких инструментах и ​​хотел бы сделать запись инструментального со мной, играя все партии. Допустим, песня Foggy Mountain Breakdown, и я хочу использовать ритм-гитару, банджо, соло-гитару и мандолину. Как бы вы пошли насчет этого? Вы начинаете с ритма или с ведущего инструмента? Вы делаете контрольный трек? В реальной жизни ритм-гитара обычно следует за лидерством, но я не уверен, что это не будет изменено здесь?

Ответы [ 30 ]

0 голосов
/ 15 августа 2016
Живая игра отличается от записи. В живом окружении, если кто-то пропускает удар, он обычно может его скрыть и наверстать упущенное в такт или два, и, возможно, никто не заметит. Проблема в том, что остальная часть группы должна это компенсировать, а также наверстать упущенное. Это звучит прекрасно вживую, НО:

В ситуации записи лента не врет, она воспроизводится точно, вставлена. Если один из парней внезапно пропускает удар, у всей группы заканчивается время. Если все используют трек кликов в качестве руководства, чаще всего все будут играть синхронно.
0 голосов
/ 15 августа 2016
Цитата:
Первоначально Написано Rudy4
Насколько как отточенное общее выступление, я наблюдал много живой музыки за свои годы, и я действительно не могу вспомнить ни одного случая, когда исполнителю нужен был трек клика в ухе, чтобы представить хорошее выступление.

Если кому-то действительно нужно развивать навыки с треком кликов для эффективной записи, было бы лучше, если бы они занялись вязанием в качестве хобби.
Ну ... конечно Джерри Маротта Ману, Гед Линч, Карлос Вега (да хранит его душа бог) и Винни Колаюта, которые, как известно, играли вживую. Это полная группа барабанщиков прямо там. Конечно, никому из упомянутых здесь барабанщиков «не нужно» иметь клик вживую, но обстоятельства, очевидно, диктуют, что иногда они делают.

Одна вещь наверняка, однако ... Я не собираюсь быть тем, кто сообщает Ману он вероятно должен заняться вязанием вместо барабанов :)
0 голосов
/ 16 августа 2016
Цитата:
Первоначально написал Rudy4
Привет Джим ,
Тонкие сдвиги во времени / темпе действительно являются частью того, на что я ссылался, когда сделал вывод, что «нерегулярность во времени» ИМХО предпочтительнее регламентированного времени шага в записанной музыке. (Пожалуйста, не воспринимайте это как уничижительный по отношению к вашим комментариям ...)
Конечно, есть песни, в которых есть изменения во времени, но они обычно преднамеренные, а не случайные. Например, я записал гитарные треки не так давно для написанной песни. Темп составляет 81 ударов в минуту с начала через два стиха, два хора и мост. Но, выйдя с мостика, темп намеренно увеличен до 99 ударов в минуту. Я не уверен, что это то, о чем вы говорите.

Если вы говорите о ком-то, кто просто случайно меняет темп ... например, начинает песню с 90 ударов в минуту, до 94 ударов в минуту затем скорость снижается до 92 ударов в минуту ... Я никогда не слышал, чтобы кто-то называл это желанием, и я никогда не сталкивался с кем-то, кто хотел бы сделать это сознательно.

Но это большой мир, в котором есть место для всех.
0 голосов
/ 15 августа 2016
Цитата:
Сообщение от Rudy4
Нет проблем с противоположным мнением. Каждому свое, и я не настаиваю на том, чтобы кто-то использовал какой-то конкретный метод. Вернитесь и перечитайте мой пост, если вы не поняли.

Что касается отточенного общего выступления, я наблюдал много живой музыки за свои годы, и я действительно не могу вспомнить ни одного в случае, когда исполнителю требовалась дорожка щелчка в ухе, чтобы продемонстрировать хорошую производительность.

Если кому-то действительно нужно развивать навыки с дорожкой щелчка для эффективной записи, было бы лучше, если бы они занялись вязанием в качестве хобби.

Как я уже говорил, опробуйте оба метода и посмотрите, что работает для вас. Нет необходимости в распространении мифов.
Да, есть кое-какие уточнения ... Во-первых, "живая музыка" не похожа на многодорожечную запись стиля, rockabily69 ясно заявил, что имел в виду , И поэтому не является отдаленно аналогичным. Возможно, вы могли бы вернуться и перечитать то, что он цитировал и о чем он говорил?


И на самом деле это не вопрос мнения, rocabilly69 абсолютно прав, ваше утверждение ниже (как указано) - это распространение чистого мифа.

Цитата:
Если вы можете сыграть на гитаре и записать чистый вокал, ваше исполнение будет гораздо более интимным, чем все, что записано в жестком ритме, генерируемом драм-машиной или треком клика.
Теперь, если бы вы сказали что-то вроде "По моему мнению" или "Когда я играю на гитаре и записываю чистый вокал, это будет иметь гораздо более интимное ощущение, чем если бы я попытался использовать Нажмите или драм-машина ".... Тогда, конечно, если будет действительным в качестве мнения или личного предпочтения.

Как уже говорилось, это просто категорическая ложь. Поскольку, во-первых, единственное, что на самом деле является «жестким» в исполнении, использующем клик или драм-машину, - это сам клик или драм-машина, в игре будут человеческие вариации времени, такие же, как по-настоящему царапина или живое исполнение без клика (это на самом деле не дрейфует время).
И rocabilly69 также верен, что может не звучать правильно о спектакле «одним щелчком» из-за исполнителя, а не щелчка.



Где это утверждение является лишь вариацией аргумента соломенного человека
Цитата:
Если кому-то действительно нужно развиваться навыки с треком клика для эффективной записи, возможно, было бы лучше, если бы они занялись вязанием как хобби.
Он, конечно, никогда не говорил, что вам "нужно" развивать навык одним щелчком мыши, чтобы эффективно "записывать". Он правильно заметил, что на сегодняшний день наибольший процент «многодорожечных записей» записывается по щелчку.
Снова вы можете перечитать, если не понимаете ;)
0 голосов
/ 16 августа 2016
« тонкие сдвиги во времени / темпе действительно являются частью того, о чем я говорил ...»

Я не считаю любое изменение темпа, которое, очевидно, можно различить как «тонкое», но, очевидно, это сложная концепция, которую нужно донести. проанализировать или описать.
0 голосов
/ 15 августа 2016
Цитата:
Сообщение от Rudy4
"Нет необходимо распространение мифа "

это была ваша точная цитата ... " Если вы можете сыграть на гитаре и записать чистый вокал, ваше выступление БУДЕТ иметь гораздо более интимное ощущение, чем что-либо записанное в жестком ритме, генерируемом драм-машиной "

Это миф! Так ли это в вашей ситуации? Может быть, и если это работает для вас, прекрасно, но человек, который знает, как работать с треком кликов, может получить столь же интимную производительность как с, так и без. Если ваш МО не использует трек кликов, то это то, как вы работаете, и больше возможностей для вас. Но советуя другим, они получат гораздо более интимное чувство, если не будут его использовать. Это точка зрения, которую не разделяют лично я и большинство (не все) профессиональных продюсеров. А наличие клика дает ссылку на все последующие треки. Вот почему я высказал свою точку зрения.

Конкретное заявление, которое вы только что опубликовали, о вязании, с которого начиналась неряшливость, и, на мой взгляд, более чем немного от основания, как будто ответ на Вы опровергаете свое мнение.

Я сделал свой единственный доход от воспроизведения и записи музыки в течение последних 15 лет, и я могу без сомнения сказать, что наличие щелчка в студийных сценариях сэкономило больше времени и позволило больше положительных результатов, которые я могу посчитать.

И ваше другое заявление ... "Что касается отточенного общего выступления, я наблюдал много живой музыки за свои годы, и я действительно могу Не вспоминайте ни одного случая, когда исполнителю требовалась дорожка щелчка в ухе, чтобы продемонстрировать хорошую производительность. ", который не имеет ничего общего с первоначальным желанием OP научиться многодорожечной инструментальной игре.
0 голосов
/ 16 августа 2016
Цитата:
Первоначально написал Rudy4
Привет Джим ,
Тонкие сдвиги во времени / темпе действительно являются частью того, на что я ссылался, когда сделал вывод, что «нерегулярность во времени» ИМХО предпочтительнее регламентированного времени шага в записанной музыке. (Пожалуйста, не истолковывайте это как уничижительное по отношению к вашим комментариям ...) Я слышал о настолько регламентированном ритмическом / автоматически настроенном студийном производстве, сколько я могу вынести. На самом деле я был на приеме, работая в студии, где треки были квантованы до тех пор, пока у них не задохнулась жизнь. Это действительно открыло мне глаза на разницу между производительностью и разработкой; Я предпочитаю первое, это то, что музыка это все о ИМХО.

Я не возражаю против треков, которые отливаются и текут с энергией и отображают человеческий фактор в музыке.

Все это только мое мнение, и, очевидно, это трепетает много перьев.

Я также сделал несколько сессионных работ в Pogo Studios с Марком Рублом (сейчас из Blackbird Studios) и действительно многому научился за короткое время, работая с ним. Марк любит делать записи с максимально живым чувством, и я полностью погрузился в его атмосферу. (О, ни в одной из сессионных работ, которые я там делал, не было найдено ни одного трека клика ...)

Я намеревался предложить альтернативу, которую я считал превосходящей меня, но, очевидно, там нет места. для альтернативной точки зрения здесь, если вы не произносите свои ответы очень тщательно, чтобы они не могли быть использованы против вас.

Я понимаю это на форуме "Gearsluts", но я был немного удивлен реакцией, которую он получил здесь .
Цитата:
" тонкое сдвиги во времени / темпе действительно являются частью того, о чем я говорил ... "

Я не считаю сдвиг в темпе, который явно различим, как" тонкий ", но, очевидно, это сложная концепция для понимания.

подзаголовок: (прилагательное, особенно изменения или различия) настолько деликатный или точный, что его трудно проанализировать или описать.
Возможно, если вы перестанете включать совершенно ненужные насмешки, такие как («но, очевидно, это сложная концепция, которую нужно донести»), ответы в стиле GS, которые, как вы заявляете, вас «удивляют», могут также прекратиться ?????



Итак, имея в виду, как мы начинаем все сначала?

Первое: да, действительно, игра с нуля, в отличие от щелчка, является полностью допустимой метод. Но тогда так играет, чтобы щелкнуть. Ни один из них «по своей сути» не превосходит другого (кроме как в сфере личных предпочтений). Подразумевать, что один процесс каким-то образом по своей сути превосходит другой, - это заблуждение, и оно действительно идет обоими путями, не так ли?

Факт: Человек, управляющий инструментом или поющий на щелчке, также будет и абсолютно Тонкие временные сдвиги в производительности, потому что, в отличие от цифрового клика или драм-машины, образец точного человека на самом деле не существует.

Факт: Квантизация и автонастройка - это совершенно разные процессы и предметы, нежели игра на клике, и они не имеют инклюзивного отношения. Даже в этом случае наиболее известные современные DAW имеют алгоритмы квантования, которые включают в себя параметры процента и рандомизации, которые приводят к тонким изменениям синхронизации, которые не всегда попадают непосредственно в сетку.

Факт: клик, алгоритм квантования или программа коррекции высоты тона, т. Д. просто инструменты. Если они используются не по назначению или чрезмерно, это человек, который не является ошибкой, присущей инструменту, и не отличается от EQ, Compression или Reverb.

Так что, хотя я бы полностью согласился, что спектакль с "жизнью, которую душят из этого" действительно случается и не желателен. Но давайте не будем забывать, что это происходит из-за конкретных человеческих решений, а не из-за каких-либо реальных причинно-следственных связей с используемыми инструментами.
0 голосов
/ 15 августа 2016
Цитата:
Первоначально написал KevWind
Вау какой-то Пояснение в порядке ... Во-первых, «живая музыка» - это не что иное, как запись в многодорожечном стиле. И поэтому не является отдаленно аналогичным. Возможно, вы могли бы вернуться и перечитать то, что он цитировал и о чем он говорил?


И на самом деле это не вопрос мнения, rocabilly69 абсолютно прав. Ваше утверждение ниже (как указано) - это распространение чистого мифа.



Теперь, если бы вы сказали что-то вроде «По моему мнению» или «Когда я играю на гитаре и записываю скретч-вокал, у меня будет гораздо более интимное ощущение, чем если бы я попытался использовать клик или драм-машину» .... Тогда, конечно, если это будет справедливо в качестве мнения или личного предпочтения.

Как указано, однако, это просто категорическая ложь. Поскольку, во-первых, единственное, что на самом деле является «жестким» в исполнении, использующем клик или драм-машину, - это сам клик или драм-машина, в игре будут человеческие вариации времени, такие же, как по-настоящему царапина или живое исполнение без клика (это на самом деле не дрейфует время).
И rocabilly69 также верен, что может показаться неправильным в исполнении «одним щелчком» - это результат исполнителя, а не щелчка.



Там, где это утверждение является лишь вариацией аргумента соломенного чучела. Он, конечно, никогда не говорил, что вам "нужно" развивать навык одним нажатием, чтобы "эффективно" записать ". Он правильно заметил, что на сегодняшний день наибольший процент «многодорожечных записей» записывается по щелчку.
Опять вы можете перечитать, если не понимаете ;)
У меня совершенно нет желания спорить о тонкостях того, что кто-то здесь сказал или не сказал. Все они являются действительными мнениями.

Я опубликую ваше опровержение (выделено выше) как типичный пример неправильного толкования. Вы чувствуете необходимость заключить эту строку в кавычки, а затем решили игнорировать следующую строку:

"Суть в том, чтобы попробовать оба метода и сделать определение для себя. YMMV."

Это часто встречается Интернет, что в основном означает то же самое, что и «По моему мнению ...».

Я бы сказал, что ответы здесь подчеркивают строку из «Боксера»: «Человек слышит то, что он хочет услышать, и игнорирует остальное ".

Я предлагаю МОЕ МНЕНИЕ только ОП, и оно стоит того же, что и все другие независимые эксперты, которые участвуют в публичных форумах.
0 голосов
/ 23 августа 2016
Я не буду вдаваться в аргументы, которые здесь приводятся, но независимо от «ощущения» песни, есть одна вещь, которую дорожка клика делает намного проще: редактирование.

Если вы установите темп для своего проекта и играть на нем, вы можете очень легко вырезать / вставлять / перетаскивать / перемещать / вставлять фрагменты песни, если вы устанавливаете вещи в такт. Получите отличный взгляд на эти два бара? Легко скопируйте и вставьте его позже в песню, где вы добавили его в следующий раз через припев.

Вы можете сделать это, не используя трек кликов (я делал это в Audacity), но это сложнее и отнимает много времени. Если вы используете настоящую DAW, почему бы не помочь себе воспользоваться ее возможностями?
0 голосов
/ 05 августа 2016
Всякий раз, когда я соло записываю несколько инструментов, я сначала записываю ритм-гитару, чтобы установить основную структуру песни. Затем я «строю» запись с тем, что несет мелодию (вокал или инструмент), за которой следуют бас, перкуссия и любые другие заливки инструментов. Я обнаружил, что если бы я попытался добавить другие инструменты до мелодии, они часто заканчивали бы тем, что конкурировали бы за то же самое место и ноты с инструментом мелодии, получая очень небрежный или переполненный звук.
Добро пожаловать на сайт Гитарист, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...