Цитата:
Первоначально написал Rudy4 ↠ Привет Джим , Тонкие сдвиги во времени / темпе действительно являются частью того, на что я ссылался, когда сделал вывод, что «нерегулярность во времени» ИМХО предпочтительнее регламентированного времени шага в записанной музыке. (Пожалуйста, не истолковывайте это как уничижительное по отношению к вашим комментариям ...) Я слышал о настолько регламентированном ритмическом / автоматически настроенном студийном производстве, сколько я могу вынести. На самом деле я был на приеме, работая в студии, где треки были квантованы до тех пор, пока у них не задохнулась жизнь. Это действительно открыло мне глаза на разницу между производительностью и разработкой; Я предпочитаю первое, это то, что музыка это все о ИМХО.
Я не возражаю против треков, которые отливаются и текут с энергией и отображают человеческий фактор в музыке.
Все это только мое мнение, и, очевидно, это трепетает много перьев.
Я также сделал несколько сессионных работ в Pogo Studios с Марком Рублом (сейчас из Blackbird Studios) и действительно многому научился за короткое время, работая с ним. Марк любит делать записи с максимально живым чувством, и я полностью погрузился в его атмосферу. (О, ни в одной из сессионных работ, которые я там делал, не было найдено ни одного трека клика ...)
Я намеревался предложить альтернативу, которую я считал превосходящей меня, но, очевидно, там нет места. для альтернативной точки зрения здесь, если вы не произносите свои ответы очень тщательно, чтобы они не могли быть использованы против вас.
Я понимаю это на форуме "Gearsluts", но я был немного удивлен реакцией, которую он получил здесь . |
Цитата:
" тонкое сдвиги во времени / темпе действительно являются частью того, о чем я говорил ... "
Я не считаю сдвиг в темпе, который явно различим, как" тонкий ", но, очевидно, это сложная концепция для понимания.
подзаголовок: (прилагательное, особенно изменения или различия) настолько деликатный или точный, что его трудно проанализировать или описать. |
Возможно, если вы перестанете включать совершенно ненужные насмешки, такие как («но, очевидно, это сложная концепция, которую нужно донести»), ответы в стиле GS, которые, как вы заявляете, вас «удивляют», могут также прекратиться ?????
Итак, имея в виду, как мы начинаем все сначала?
Первое: да, действительно, игра с нуля, в отличие от щелчка, является полностью допустимой метод. Но тогда так играет, чтобы щелкнуть. Ни один из них «по своей сути» не превосходит другого (кроме как в сфере личных предпочтений). Подразумевать, что один процесс каким-то образом по своей сути превосходит другой, - это заблуждение, и оно действительно идет обоими путями, не так ли?
Факт: Человек, управляющий инструментом или поющий на щелчке, также будет и абсолютно Тонкие временные сдвиги в производительности, потому что, в отличие от цифрового клика или драм-машины, образец точного человека на самом деле не существует.
Факт: Квантизация и автонастройка - это совершенно разные процессы и предметы, нежели игра на клике, и они не имеют инклюзивного отношения. Даже в этом случае наиболее известные современные DAW имеют алгоритмы квантования, которые включают в себя параметры процента и рандомизации, которые приводят к тонким изменениям синхронизации, которые не всегда попадают непосредственно в сетку.
Факт: клик, алгоритм квантования или программа коррекции высоты тона, т. Д. просто инструменты. Если они используются не по назначению или чрезмерно, это человек, который не является ошибкой, присущей инструменту, и не отличается от EQ, Compression или Reverb.
Так что, хотя я бы полностью согласился, что спектакль с "жизнью, которую душят из этого" действительно случается и не желателен. Но давайте не будем забывать, что это происходит из-за конкретных человеческих решений, а не из-за каких-либо реальных причинно-следственных связей с используемыми инструментами.