Первоначально написал JohnW63 ↠ I ' Я начинаю думать, что игра мятлика - это гонка вооружений. Кто может играть ГРОМКО и кто может убить <вставить другой инструмент здесь>, который не может контролировать себя. Я думал, что игра в группе - это то, что нужно вписать в микс или в карман песни.
Я могу понять, что многие, МНОГИЕ назад, акустические инструменты должны были заполнить сарай, танцевальный зал или церковь, и поэтому вы должны были иметь возможность выпустить некоторый объем. Но с тех пор они изобрели микрофоны, усилители и звукосниматели.
Я всегда думал, что «Это пушка!», Как конец, хорошая цель игры на гитаре - быть скорее одномерной. Это все равно, что сказать: «Чувак, эта машина наверняка КРАСНАЯ!» Тогда гитара была только для ритма, а основными инструментами были скрипка и банджо. Таким образом, чтобы услышать ритм других инструментов, они должны были придумать более громкую гитару.
Вот идет Washburn Lakeside Jumbo, первая в своем роде гитара ужасного размера. Martin позже смягчил это и придумал то, что мы знаем сегодня как Дредноут, хотя они берут на себя ответственность за Ужас, это не совсем точно. Их создание - только текущая конфигурация дреда.
Мейбл Картер и несколько других поменяли гитару с ритм-хранителя на основной инструмент, и прогрессирование продолжилось. Позже для наполнения больших площадок музыкой пришли акустические системы, а затем усилители с полыми гитарами.
Громкие гитары пригодятся, когда никто не использует медиатор или когда играет на площадках без электричества или Blue Grass. .
Мой Washburn громкий, мой Так нет. Мой Washburn создан для акустической игры в качестве ритм-гитары, а мой Так - мы все знаем, для чего предназначен Такс, и он не такой громкий, хотя вы можете атаковать его и делать его громче, если хотите. |