Большая часть графической работы, которую я выполняю, состоит в том, чтобы перенастроить персонажей видеоигр для крупного производителя игрушек, чтобы они могли быть напечатаны в 3d. То же самое можно сделать с моделью гитары, которую я построил, и на самом деле возможности просто ошеломляют. Поскольку 3d-принтеры становятся лучше, легко представить себе принтер, способный набирать определенную плотность и жесткость по любой мыслимой геометрии.
Но идея не работать в лесу разбила бы мне сердце.