Я работал в области графики и игровой индустрии в течение многих лет, поэтому для меня имеет смысл перейти к инструментам, с которыми я знаком, для разработки некоторой геометрии при разработке новой сборки. Я использую высокопроизводительную графическую программу под названием Maya для построения полигональной модели, которая позволяет визуализировать линии и текстуры.
Я также могу быстро просматривать изменения дерева и цветовые элементы.
Эта сборка будет включать в себя некоторые вещи, о которых я долго думал. Это что-то вроде эксперимента с деревянными кучами с использованием досок, которые я собирал годами. Моя деревянная палитра даже включает в себя деревянную палитру.
Будет много заимствований идей, а гостиница ovation здесь и там. Это должно быть весело.