Критика записи оценена - Гитарист
       61

Критика записи оценена

0 голосов
/ 18 февраля 2010
Недавно я сел и провел небольшую сессию записи с одним из моих приятелей по игре Райаном, и он сказал, что хочет сделать несколько коротких записей, чтобы увидеть, как он звучит на компакт-диске. Он сказал, что у него нет действительно больших предпочтений в отношении звука, но ему нравится «современный» звук с чуть более резкой реверберацией и т. Д.

Итак, мы сделали эти 2 трека примерно за 2 часа. Я не особо занимался микшированием, но тратил много времени на настройку микрофонов, а не на эквалайзер в Ableton Live. Есть некоторый фоновый шум, потому что я оставил вентиляционное отверстие закрытым, и реверберация немного с этим справилась.

Буду признателен за любые мысли о том, как их улучшить, он хочет сделать полноценный CD, но я Я не уверен, хочу ли я, чтобы весь CD звучал так, как эти 2 трека, но любая полезная критика была бы признательна

Оба трека импровизированы

http://www.box.net/shared/gjfqj0zpf3

http://www.box.net/shared/efv1mxtquc

Ответы [ 20 ]

0 голосов
/ 20 февраля 2010
Слишком много реверберации на первых презентациях песен! Игра потрясающая, но реверберация слишком резкая. Набор другой реверберации и настройка звучат лучше. В ремиксах Дуга Янга более тонкое использование реверберации, и это больше похоже на то, что мне нравится слышать при использовании реверберации.

С уважением,

SpruceTop
0 голосов
/ 19 февраля 2010
вот мысль ... вы могли бы записать все песни вашего приятеля для его альбома, а затем отправить сырые треки Дугу для микширования ;) ... просто мысль.

ваша запись, его игра и дуги редактирование все звучало прекрасно вместе.
0 голосов
/ 19 февраля 2010
Вау, Даг, большое спасибо за все это!

Теперь, отвечая на ваши вопросы

Мой микрофон настроен скорее на разбитую модель XY, чем на настоящий XY. Оба микрофона являются микрофонами с большой диафрагмой (AT3035 и AT2050), а 3035 обращены к мостику гитары на расстоянии около 13 дюймов от звуковой ямы. Он обращен к мосту под углом около 40 футов. 2050 был расположен ближе к звуковой яме и находился на расстоянии около 10 дюймов от него для большего тепла. Я повернул 2050, чтобы повернуть гриф под углом около 50 '.

А что касается изменения в 1:36 I думаю, что он двигался во время игры, я даже не заметил этого, пока вы не указали на это.

Я записал это в маленькой комнате, это примерно в 10 футах от потолка, я использую его, потому что у него есть древесина полы, и это немного облегчает управление нежелательными частотами.

Я думаю, яркость, которую вы слышите, Даг, может быть просто его стилем игры, он использует ОЧЕНЬ легкие струны с ОЧЕНЬ низким уровнем действия, и он тоже немного настраивается для тюнинга DAEEAE. Кроме того, у вас есть электронная почта, где я могу связаться с вами, Даг? если так, PM me, я хотел бы обсудить это далее, если я собираюсь сделать с ним альбом, то я бы хотел, чтобы это было как можно лучше.
0 голосов
/ 19 февраля 2010
Вау, отлично играю. Это было так круто, мне пришлось скачивать треки и связываться с ними. Я согласен, что микс на самом деле не льстит. Необработанные треки лучше без какой-либо обработки, и на самом деле они совершенно безупречны.

Какую настройку микрофона вы использовали? Треки не совсем моно, но они очень близки к этому. Слишком близко, чтобы быть XY. Может быть, вы микшировали микрофоны внутрь в миксе?

Более широкое стереоизображение было бы полезно, я думаю, хотя это звучит довольно хорошо как есть. Играя в эту игру лучше всего, все остальное не имеет значения.

Я слышу легкую ломкость на максимумах. Какие микрофоны вы используете? это на самом деле не неприятно, и, возможно, это звучит так, как будто это звучит вживую, но это подтверждает, что вы не хотите еще больше скрасить микс.

В Ryan1 есть неожиданное изменение в 1:36, внезапный сдвиг на изображении. Редактировать? Он двигался во время игры? До этого момента стереоизображение отличается, а затем резко меняется, и изменение продолжается до конца

Ваши уровни немного жаркие, и в некоторых местах есть некоторые ограничения. С цифровым, по крайней мере, если у вас есть 24 бита, нет необходимости записывать это горячее.

На некоторых басовых нотах наблюдается бум около 100 Гц. Вы записали это в маленькой комнате? 100 Гц - это точка режима во многих типичных спальнях.

Вот что я хотел бы сделать с этими треками (что на самом деле очень мало):

http://www.dougyoungguitar.com/mp3/Ryan1_dy.mp3

Что я сделал?

Применен процесс восстановления отсечения
Небольшое многополосное сжатие только для того, чтобы укротить пики в 100 Гц
Снизить все ниже 30 Гц
Небольшая реверберация
исчез хвост, чтобы он не закончился так внезапно

Но в целом, действительно хорошая запись, на гитаре не требуется эквалайзер, кроме проблемы 100 Гц. Я бы, вероятно, сделал бы немного больше, если бы действительно погрузился в это, убрал бы некоторые шальные шумы и прислушался бы более внимательно к некоторым волчьим заметкам, но я думаю, что это то, к чему я бы шел. Я мог бы даже пропустить реверберацию.

Для более экстремального примера этот микс добавляет некоторое расширение стерео. Это звучало бы лучше, если бы это было сделано естественным образом с размещением микрофона, но, возможно, это дает представление:

http://www.dougyoungguitar.com/mp3/R...stereoized.mp3
0 голосов
/ 19 февраля 2010
Я надеялся, что кто-нибудь возьмет мяч и побежит с ним, если вы разместите сырые клипы! Мне больше нравится натуральный звук - это просто Райан, гитара и слушатель без отвлекающих факторов. Это хорошая игра!
0 голосов
/ 20 февраля 2010
Цитата:
Сообщение от Дуг Янг
Wow Отлично играет. Это было так круто, мне пришлось скачивать треки и связываться с ними. Я согласен, что микс на самом деле не льстит. Необработанные треки лучше без какой-либо обработки, и на самом деле они совершенно безупречны.

Какую настройку микрофона вы использовали? Треки не совсем моно, но они очень близки к этому. Слишком близко, чтобы быть XY. Может быть, вы микшировали микрофоны внутрь в миксе?

Было бы полезно более широкое стереоизображение, я думаю, хотя это звучит довольно хорошо как есть. Играя в эту игру, почти все остальное не имеет значения.

Я слышу легкую ломкость на максимумах. Какие микрофоны вы используете? это на самом деле не неприятно, и, возможно, это звучит так, как звучит вживую, но это подтверждает, что вы не хотите еще больше скрасить микс.

В 1:36 в Ryan1 есть внезапное изменение, что-то странное на изображении. Редактировать? Он двигался во время игры? До этого момента стереоизображение отличается, а затем резко меняется, и изменение продолжается до конца

Ваши уровни немного жаркие, и в некоторых местах есть некоторые ограничения. С цифровым, по крайней мере, если у вас есть 24 бита, нет необходимости записывать это горячее.

На некоторых басовых нотах наблюдается бум около 100 Гц. Вы записали это в маленькой комнате? 100 Гц - это точка режима во многих типичных спальнях.

Вот что я хотел бы сделать с этими треками (которых на самом деле очень мало):

http://www.dougyoungguitar.com/mp3/Ryan1_dy.mp3

Что я сделал?

Применен процесс восстановления отсечения
Небольшое многополосное сжатие только для того, чтобы укротить пики 100 Гц
Снижение всего ниже 30 Гц
Небольшая реверберация
затмил хвост, чтобы он не закончился так внезапно

Но в целом, действительно хорошая запись, на гитаре не требуется эквалайзер, кроме проблемы 100 Гц. Я бы, вероятно, сделал бы немного больше, если бы действительно погрузился в это, убрал бы некоторые шальные шумы и прислушался бы более внимательно к некоторым волчьим заметкам, но я думаю, что это то, к чему я бы шел. Я мог бы даже пропустить реверберацию.

Для более экстремального примера этот микс добавляет некоторое расширение стерео. Это звучало бы лучше, если бы это было сделано естественным образом с размещением микрофона, но, возможно, это дает представление:

http://www.dougyoungguitar.com/mp3/R...stereoized.mp3
весело весело! Я тоже!

http://www.box.net/shared/g2kxyhfs9k

хорошо, на случай, если людям будет интересно ... например, мягкое сжатие, немного глагола, немного стробировано. ... извините за малую громкость, только ваши динамики немного подстегивают.
0 голосов
/ 18 февраля 2010
Цитата:
Первоначально написал Фрэн Гвидри
I думаю, я бы нашел этот звук очень изношенным. Возбудитель? Высокий средний эквалайзер? или яркая реверберация?

Прекрасно играет, но я бы проголосовал за что-то более тонкое в способе представления.

Fran
Ну, я сделал это всего за 2 часа. Lol

более тонким, ты имеешь в виду более естественный?
0 голосов
/ 19 февраля 2010
Цитата:
Сообщение от Will Kirk
Хорошо Я сделал это всего за 2 часа. Lol

под более тонким, вы имеете в виду более естественный?
Под более тонким, я имею в виду меньшее из того, что вы сделали. Разве это не звучит жестоко и раздражительно для вас? Я не дома, поэтому у меня нет моих мониторов, но я слушаю много вещей в этих наушниках, так что я думаю, что слышу все правильно. У вашего микса в ушах много металлической яркости.

Я обычно склоняюсь к тому, чтобы избегать негативных комментариев, даже когда они приглашены, но я подумал только об этом один раз ...

Фрэн
0 голосов
/ 19 февраля 2010
Цитата:
Сообщение от Fran Guidry
Автор: более тонкий, я имею в виду меньше того, что ты сделал. Разве это не звучит жестоко и раздражительно для вас? Я не дома, поэтому у меня нет моих мониторов, но я слушаю много вещей в этих наушниках, так что я думаю, что слышу все правильно. У вашего микса много металлического блеска для моих ушей.

Я обычно склоняюсь к тому, чтобы избегать негативных комментариев, даже когда они приглашены, но я подумал только об этом один раз ...

Фрэн
О нет, не сдерживайтесь, вот как я выучил :))) и да, теперь, когда вы упомянули это, это звучит довольно ярко. Я думаю, мне просто нужно было, чтобы кто-то указал мне на это. Спасибо, я ценю это
0 голосов
/ 18 февраля 2010
Цитата:
Первоначально: ljguitar
Привет, Уилл …
Да, мне это было не по себе. Меньшее сжатие или что-либо еще использованное, и более естественный тон.

Вы записали всухую и добавили эффекты позже?

да, он был записан в сухом виде, лучше ли добавлять эффекты или эквалайзер во время записи?
Добро пожаловать на сайт Гитарист, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...