Вечный вопрос. Мой ответ таков: это проблема умножения:
игрок X гитара = финальный тон.
Таким образом, идеальный игрок (сделайте это 1) и идеальная гитара (1) равны идеальному тону (1 ). Игрок, который получает 50% (.5) потенциального тона из идеальной гитары, получает 50% (.5 X 1 = .5). Идеальный игрок с гитарой 50% также равен 50%.
Дайте 50% игрока и гитару 50%, и вы получите 25%, и так далее.
Конечно, это не совсем точно - и я знаю, что когда мы взялись за гитару, они сказали, что математики не будет :-) Но концепция, как правило, в моем опыте. Некоторые игроки получат больше тона от любой гитары, а лучшая гитара (обычно) позволит любому игроку получить больше тона.
Но учтите, что многое из того, что мы слышим как «тон», действительно выражается словами. , Дело не только в том, что кто-то делает один «щелчок» по струне. Так звучит нота в мелодии. Хороший музыкант использует любой звук, с которым ему приходится работать, и это может быть довольно неприятный звук в необработанном смысле (подумайте о сильно искаженном электрическом звуке), и он становится великолепным тоном при музыкальном использовании.