Кто-нибудь наступил на утку? - Гитарист
0 голосов
/ 15 января 2003
Цитата:
Первоначально опубликовано Бобом Тейлором

Вам придется изучить несколько новых вещей, например, что такое сбалансированный XLR-шнур и почему. Он работает со стандартным штекером 1/4, как будто вы тоже используете, но почему? Делайте это только в том случае, если вы окажетесь в тюрьме и не сможете сыграть в Fender Champ. В противном случае сделайте шаг и поиграйте с большими мальчиками с правильным шнуром

BT
Это материал для часто задаваемых вопросов или что.

Сбалансированная линия - это трехсторонний сигнал. Один сигнал - это звук, исходящий от источника. Второй сигнал точно такой же, но сдвинут по фазе на 180 градусов. Третий сигнал - земля. Причиной наличия двух одинаковых сигналов, но не в фазе, является гениальное электронное изобретение. По мере того как два сигнала проходят по линии, они воспринимают идентичные версии шума, будь то радиочастотные помехи (RFI), паразитные электрические помехи от соседних электрических устройств или нормальное высокочастотное шипение от случайных электронов в цепи. Трюк приходит в конце, когда второй сигнал снова переворачивается на 180 градусов и соединяется с первым. Сигналы теперь точно в фазе и усиливают друг друга. Шум, однако, теперь на 180 градусов не в фазе с самим собой и устраняется. Простой и очень эффективный.

Назад к штекерам: Штекер XLR (также называемый пушкой или трехконтактным) настроен для работы со сбалансированными линиями, потому что он имеет три штифта, хорошо отделенных друг от друга в штекерах. корпус (см. рис. 2). Сигналы с низким импедансом всегда сбалансированы и обычно используют XLR (подумайте о качественных микрофонах). Но это не значит, что сбалансированный сигнал всегда должен использовать XLR. Так называемая конфигурация наконечник-кольцо-гильза штекера 1/4 "также имеет потенциал для передачи сбалансированного сигнала (см. Рис. 3). Традиционно, гнезда TRS использовались для стереосигналов, потому что - по совпадению - это также трехсторонняя конфигурация (слева, справа, земля). И разработчики аппаратных средств микшера быстро поняли, что могут сэкономить драгоценное пространство на задней панели, используя один разъем для схемы вставки «возврат и возврат» (tip = send, ring =) возврат, рукав = земля). Поэтому называть разъем, изображенный на рис. 3, «стереофоническим штекером» вводит в заблуждение, так как это действительно трехсторонний штекер, стереофоническое использование - только одно использование для него в музыке (несущий сбалансированный и посыльный два других обратных сигнала.) Подводя итог: симметричная линия проходит по XLR или TRS (иногда называемому стерео) 1/4 "соединению, потому что для этого требуется трехсторонний штекер. Несбалансированная линия использует двусторонний (иногда моно) штекер 1/4 ". Помимо электроники, единственным отличием являются штекеры. Вы даже можете конвертировать XLR как в несбалансированные, так и в сбалансированные 1/4" разъемы, что очень полезно, если вы Вы в пути, подбираете странные вещи, которые хотите использовать прямо сейчас, и / или подключаете различные звуковые платы в разных клубах. На рис. 4 показана схема преобразования XLR в 1/4 ". Все, что вам нужно, - это паяльник для физического преобразования.


Williej

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 15 января 2003
Билл, вот диаграмма того, как это работает:

image

Если вы посмотрите на сигнал, и давайте просто возьмем синусоидальную волну, как показано на рисунке. (а) «Сигнал» сначала идет положительным, а затем отрицательным. Теперь инвертированный сигнал по существу умножает этот сигнал на значение -1. То, что было положительным, теперь является отрицательным, а то, что было отрицательным, теперь является положительным - это похоже на сигнал в нижней части второй диаграммы (b).

ОК, так что теперь у нас есть нормальный сигнал и инвертированный сигнал. Когда сигнал распространяется по линии, скажем, мы получаем шумовой всплеск в положительном направлении. Он будет положительным в нормальном сигнале (c), но также будет положительным в инвертированном сигнале (d). В конце мы берем инвертированный сигнал и снова инвертируем его (e). Хорошо, опять же, то, что было положительным, теперь отрицательно, а то, что было отрицательно, теперь положительно Что ж, в итоге вы получите сигнал, который выглядит как исходный сигнал [((Value * -1) * -1) = Value] - но посмотрите на шум, он был положительным, но теперь он отрицательным. Теперь сложите эти два сигнала вместе - и вы увидите, что часть сигнала имеет аддитивный эффект, в то время как шум, будучи положительным в одном сигнале и отрицательным в другом, компенсируется (Noise + -Noise = 0) (f).

image
0 голосов
/ 15 января 2003
Хорошая информация! Огромное спасибо, Виллей.

--jam
0 голосов
/ 15 января 2003
отличная информация !!!!
но я не самый острый нож в ящике с этим материалом .... Мне нужно посмотреть схемы. Вы можете опубликовать их?
Добро пожаловать на сайт Гитарист, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...