Очень любезны комментарии о моей работе - спасибо !!!
ewh2
Да, я действительно знаком с работой Найджела. Очень Sobell-esque, и я слышал, что он преподает за границей. Я действительно должен связаться с ним. Я планирую преподавать в Японии (не знаю, какая префектура). Классный язык и удивительная деревообработка и дизайн. Я хотел бы взять урок по деревообработке или два там, если я смогу найти один.
Я также думал о том, чтобы сделать что-то более гуманитарное - Тибет, Гаити, Африка и т. Д.
efnef,
Я называю это "поперечным" звуковым портом. Расположение действительно производит менее заметный эффект монитора, чем мой овальный звуковой порт в нижней области боя. Честно говоря, я думаю, что предпочитаю этот более тонкий эффект. В течение многих лет я использовал круговой звуковой порт в верхней части, и я просто чувствовал, что звук слишком сильно окрашен портом. По моему опыту, звуковые порты не имеют тенденцию давать вам полный звук, который вы получаете из звуковой ямы - поэтому я предпочитаю, чтобы они не вносили слишком большой вклад в то, что слышит игрок. Младшая позиция в бою очень помогла, и я думаю, что большинство игроков с этим справятся. Одна вещь, которая мне нравится в поперечном дизайне, это то, что он является продолжением сшивания / сшивания и визуально, я считаю, что это делает дизайн более структурным и менее похожим на то, как будто кто-то выбил дыру в гитаре.