рискуя попасть в интернет-зыбучие пески здесь, с моим скудным опытом, я постараюсь помочь вам - ничего не рискнуло / ничего не получил. В общем, многое из того, что вы ищете, можно узнать, постукивая по дереву. стратегическое нажатие на каждый кусок дерева, который вы рассматриваете, покажет плотность леса и тональный отклик, а также переходные характеристики атаки и затухания. читайте здесь:
http://www.pantheonguitars.com/. прокрутите вниз до "tonewoods и озвучивание". Эти параметры применяются ко всем тонам древесины независимо от породы. Кроме того, вы должны согнуть дерево. как вдоль зерна, так и поперек, чтобы получить «карту» свойств леса.
вот что
i хотелось бы видеть при выборе леса:
верхняя древесина:
1) прямое зерно. не имеет значения, является ли расстояние широким или близким, но оно должно быть как можно более прямым.
2) идеальная четверть.
3) четная плотность. я действительно не забочусь о древесине, имеющей жесткие по звуку плотные области, смешанные с мягкими и мягкими мягкими участками, поскольку это только затрудняет крепление и настройку верха. я бы предпочел, чтобы он был либо плотным, либо мягким.
4) никаких дефектов или, по крайней мере, дефектов, которые я могу вырезать. без трещин, сока, дыр в сучках, очень плохой деформации, повреждения водой, пятен от пива и т. д.
bracewood:
Мне нравится разбивать собственные заготовки, чтобы обеспечить максимальную прямолинейность зерна и минимальное биение и остаточное напряжение стояки, которые были бы заблокированы, когда скобы приклеены к вершине. для меня это важно. Мне нравится выбирать кусочки, которые достаточно велики, чтобы позволить это, и я покупаю дополнительно. Некоторые коммерческие поставщики любят пилить в зависимости от того, как распиливается древесина, чтобы «выровнять» ее, но часто это скрывает проблемы с биением. Само собой разумеется, я разделил много заготовок, чтобы получить то, что я хочу.
задняя и боковые стороны:
как и в случае с верхним лесом, здесь также важны постукивание и сгибание, и применяются те же правила. Я стараюсь избегать причудливых, волнистых зерен на спине и боках. сложнее согнуть бока с помощью диких сумасшедших зернистых видов.
блоков и подкладок:
снова четвертичный и дефектный. я люблю строить свои блоки из того же куска дерева, из которого была сделана шея. То же, что и выше для подкладок, хотя в последнее время я предпочитаю обратный керфинг из красного дерева для спины и еловый обратный керфинг для верхней части. прямой, мелкозернистый, без дефектов, если это возможно.
шейка дерева:
то же самое. четвертичный и без дефектов. хотя некоторые люди смотрят на их шеи, и это работает для них.
я не буду вдаваться в подробности об оставшихся ваших вопросах, потому что, в конце концов, это действительно все, что
вы можете сделать с вашими ингредиентами и звуками и реакциями
, которые вы ищете в своих инструментах. нет ни одной конфигурации дерева, которая обеспечит вам великолепное звучание гитары. это вроде как «железный повар». Председатель Kaga раскрывает «секретный ингредиент», и повара заняты. их навыки и опыт входят в игру, чтобы произвести самое лучшее блюдо. То же самое относится и к инструментам.
кстати, я прогуглил "лунную ель"
http://www.tonewood.ch/moonwood.html. довольно крутые вещи.
надеюсь, этот бродяга немного поможет. :)