Правая рука - в значительной степени игнорируемая часть механики - выбор часто даже больше. Я не нахожусь в "плоском выборе" (в данный момент), как в блюграссе, но я использую плоский выбор для многих вещей. Недавно я обнаружил, что существует так много элементов выбора, которые можно изменить.
HHP превратил меня в «скоростной скос», и я изменил некоторые из моих выборок, включая выборки для большого пальца, чтобы у меня была не только общая форма, которая работает с каждым выбором, но и толщина и конусность, которые работают лучше всего для скорости, атаки и общего звука. Я также обнаружил, что если во время игры я «чернову» пик, я хочу отшлифовать микрозамки для плавного и точного выбора. И как уже говорили другие, я обнаружил, что мне нужно работать над своей техникой, чтобы найти правильный угол атаки. Так что дело не только в «точке», но и в ее части.
FWIW, я постоянно тестирую медиаторы для разных вещей, чтобы найти правильный звук. На концерте я могу использовать два или три разных кирки в зависимости от моих потребностей (один толстый плоский скошенный медиатор, один большой палец и обычно тонкий плоский медиатор). Я благодарен некоторым членам этого форума, которые многому научили меня по этому вопросу.