Какой тип телосложения у вас Larrivee? Теоретически, вы должны сначала попробовать 16 звуковых образов, которые относятся к категории телосложения, как ваша собственная гитара.
Звуковые образы определяются типом гитары (дредноут, ОМ, концерт и т. Д.) И конкретной схемой микрофонов и микширования (ближний, дальний, пара), используемой для создания звукового образа.
Возможно, вы сможете найти звуковые образы для вашей конкретной марки и модели гитары в галерее звуковых изображений Aura. Если это так, вы наверняка захотите скачать и попробовать эти звуковые образы.
Лично я обнаружил, что мои меньшие гитары предпочитают звуковые образы категории ОМ. По иронии судьбы, моя маленькая встроенная в Aura гитара концертного размера, казалось, очень предпочла одно из звуковых образов OM Spectrum, а не встроенные звуковые образы, с которыми он был запрограммирован. Именно этой маленькой гитарой была моя единственная гитара, оснащенная Fishman UST, и единственная моя гитара, которая превосходно работала со спектрумом. Я бы по-прежнему имел эту гитару (и Spectrum), если бы гриф гитары был немного шире и мне больше нравился.
Звуковые образы Aura, как правило, лучше работают с UST-пьезопленками Fishman, потому что большинство они были созданы с гитарами, оснащенными пьезопленкой УШМ Fishman. Однако , вам вполне может повезти и вы найдете одно или несколько звуковых образов, которые хорошо работают с Element UST. Возможно, вы захотите начать экспериментировать со звуковыми изображениями для того же типа телосложения, что и ваша собственная гитара, но в конечном итоге вы вполне можете найти совместимые звуковые образы, созданные из разных типов телосложения.
Звуковое изображение - это, по сути, компьютерная программа, которая говорит Спектруму, как обрабатывать сигнал от UST, чтобы он был как можно более похож на сигнал, который вы получаете от той же гитары, на которой работает студия. Для создания звукового изображения производятся одновременные записи (с использованием стандартного протокола записи) с датчика и со студийного микрофона (ов). Затем они работают в обратном направлении, чтобы найти конкретное звуковое изображение, которое будет инструктировать Спектруму обрабатывать сигнал A таким образом, чтобы максимально приблизить его к микрофонному сигналу B.
Для живого звука большинство людей предпочитают смесь звукового изображения около 30 - 40% звукового изображения / 70 - 60% сухого сигнала. Тем не менее, это также открыто для экспериментов и личных предпочтений.
Короче говоря, вам предстоит много экспериментов. Вы должны начать с 16 предварительно загруженных звуковых образов Aura, созданных для того же типа телосложения, что и ваша гитара.