Если игрок не принимается во внимание, сравнение гитар, использующее такие слова, как «громче», «snappier», «mellower», «теплее», «холоднее», может оказаться бесполезным.
Например, если для сбора и игры использовался роботизированный сборщик / ударник, человек, вероятно, мог бы с большой уверенностью сказать, что боязнь в больших масштабах со средами будет громче и резче, чем в короткометражном ОМ.
Но , если вместо робота использовался человек, и если человек любил бить пальцем голыми пальцами, а игрок не хотел биться за веревки, вполне возможно, что ОМ короткого масштаба будет более громкая гитара, поскольку приложенный игроком крутящий момент пальца будет идеально соответствовать напряжению и вершине ОМ (и будет плохо соответствовать напряжению и вершине страха).
(перевод, чувак не ' достаточно энергично выбирайте, чтобы верхняя часть этого ужасного ужаса двигалась так, как нужно, чтобы откачать звук, но его движение пальцем просто или OM)
В спорте подразумевается, что наилучшие результаты достигаются, когда оборудование подходит игроку, будь то клюшки для гольфа, летучие мыши, шары для боулинга, перчатки, рамы для велосипедов, обувь. То же самое относится и к гитарам, важно то, какая гитара лучше всего подходит для вас. Для некоторых игроков короткая шкала будет громче, яснее и резче, чем длинная шкала. А для некоторых игроков длинный масштаб может быть теплее и мягче, чем короткий.
Есть абсолютные значения и переменные. Игроки - это переменные, которые могут поднять хек с этими абсолютами.
.