Welllllll .... Так как вы спросили ... У меня есть 12 строк в этой партии, которые получили творческие соки. Мой самый большой страх, построение 12 струн, - это дополнительное натяжение струн и его влияние на верхнюю часть, спину и, что более важно, дополнительный риск предстоящего сброса шеи вниз по дороге. Я стараюсь, чтобы мои гитары были легкими, отзывчивыми и находились на пороге взрыва. Это дополнительное напряжение также увеличивает риск движения вещей, особенно в 12-струнной конструкции.
Поэтому я отбросил все свои прежние дизайнерские замыслы и решил посмотреть, смогу ли я придумать способ сместить крутящий момент шеи в другую, менее почтенную область гитары. Зная, что любая изогнутая поверхность по своей природе более жесткая и прочная, чем любая плоская поверхность, я надел свою мыслящую шапку и задал себе несколько вопросов о дизайне, которые привели к просмотру изображений.
При натягивании струн натяжение струны поднимает шею вверх. В обычной конструкции гитары этот крутящий момент передается в основном на верх, который нагружается при сжатии, и на заднюю часть, которая натягивается. По сути, вершина пытается двигаться внутрь, а спина пытается сгладиться. Верхняя поперечная скоба, расположенная над звуковым отверстием, пытается распределить эту нагрузку в стороны. Арочные задние скобки играют роль, чтобы попытаться сохранить заднюю арку и не допустить ее сплющивания из-за растяжения шеи.
Проблема с конструкцией наиболее распространенных верхних поперечных скоб - это растяжка на полную высоту до он достигает около концов, где он сужается к нулю. По сути, скоба не сильнее, чем концы высокие, поэтому это одна из причин, по которой в этих конструкциях могут возникнуть проблемы с утоплением звуковых дыр.
Если вы изучите архитектуру, вы быстро увидите, что для создания диагональных скобок конструкция более жесткая и менее склонная к движению. Если вы смотрите на звуковую панель гитары сбоку, то это в основном прямоугольник.
Весь крутящий момент струны загружается в один конец прямоугольника, потому что именно там прикреплена горловина. Поэтому добавление диагональной фигурной скобки в прямоугольную коробку добавляет огромную жесткость. Затем прямоугольник превращается в две треугольные формы, что является одной из самых жестких естественных форм, используемых в дизайне.
Без верха на звуковых коробках я мог бы легко отклонить область блока шеи, добавив небольшое усилие прижима к удлинению блока шеи. Как только верх приклеен, это укрепляет эту область, НО это все еще может отклониться с течением времени. Это отклонение приводит к более активным действиям и необходимости сбрасывать шею через много лет.
Я решил добавить две диагональные скобки от блока шеи до талии, которая является одной из самых жестких областей. в звуковой коробке. Крутящий момент шеи теперь переносится в самую жесткую область звукового ящика. Теоретически это должно взять нагрузку сверху и сзади и распределить ее. Это также должно устранить сжатие и натяжение верхней и задней частей и, следовательно, позволить верхней и задней пластинам вибрировать более эффективно. Ну, по крайней мере, это моя теория, на данный момент. Доказательством будет обратная связь, которую мы получим в Хилдсбурге ;)
PS - я только что опубликовал этот ответ / объяснение, не зная, что делают Грег и Ибенес. Обратите внимание, что я не претендую на то, что первым использовал этот дизайн, но я рисовал только из элементов архетехтурного дизайна. Дизайн Грега выглядит довольно круто, и я вижу, где он добавил бы большую жесткость в звуковую коробку. Одной из моих целей при разработке было использование метода KISS (Keep It Simple Stupid), который, я думаю, я достиг. Это также совпадает с другим элементом моих целей в дизайне, чтобы саундбокс был легким и отзывчивым.